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Atelier - Programmation créative

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Atelier d'introduction à la programmation créative

Lundi 30 janvier, 16h à 19h
Bibliothèque de l'Université Laval, pavillon Alexandre-Vachon, local 0022
 
Gratuit! Places limitées!
 
Aujourd’hui plus que jamais, l’ordinateur est omniprésent dans nos vies : au travail, dans nos déplacements, à la maison. Les responsabilités qu’on lui confie sont multiples et, bien souvent, cruciales. Mais bien souvent la compréhension qu’on a de son fonctionnement est, elle, plus limitée : les occasions de voir ce qu’il y a « sous son capot » étant malheureusement limitées. Et pourtant!
 
Grâce à cet atelier, offert par la professeure Margarida Romero et l’équipe CoCréaTIC (Alexandre Lepage, Benjamin Lille, Raoul Kamga), de la Faculté des sciences de l’éducation, venez développer vos compétences numériques, et découvrir, justement, ce qui se cache en dessous des interfaces de vos ordinateurs.  Échangez sur vos perceptions et vos appréhensions. Apprenez quelques rudiments en codage informatique. Expérimentez avec la programmation à l’aide de Scratch.
 
Tout cela, afin de mieux saisir la nature des algorithmes derrière votre matériel informatique, question de mieux l’utiliser!
 
À propos de l'atelier
 
Cet atelier, d’une durée de trois heures, est une présentation de l’Institut Technologies de l’information et Sociétés (ITIS) et de la Bibliothèque de l’Université Laval, avec l’apport gracieux de la professeure Margarida Romero et de son équipe de recherche CoCréaTIC (Alexandre Lepage, Benjamin Lille, Raoul Kamga).  

Photo : Flickr - CC - ScratchEd Team